Спочатку випущено для PlayStation у листопаді 2000 року в Японії. пізніше англійська версія була випущена в Північній Америці у вересні 2001 року. Він був розроблений членами Telnet Japan's "Wolfteam", які раніше працювали над його попередниками Tales of Phantasia і Tales of Destiny.
У пізнішій заяві Bandai Namco заявила, що, окрім стандартних варіантів тексту та діалогів для гри, Локалізація з японської на англійську, інший вміст не було змінено для західного випуску.
Спочатку випущено в Японії для PlayStation у грудні 1997 року. англійська версія пізніше була доступна в Північній Америці у вересні 1998 року.
Мереді говорить Мельники у Tales of Eternia. Мельники (メルニクス語, Merunikusu-go?, «Мова Мельників») — це повністю визначена письмова та розмовна мова в Tales of Eternia. Ця мова використовується як спільна мова Селестії та мова Креймелів по всій Етернії.
Bandai Namco Entertainment Inc.
5 листопада 2012 року Тед Цунг, північноамериканський продюсер Tales of Xillia оголосив про завершення запису голосу англійською мовою.
Є також сцени з гарячою джерельною водою, де персонажі приховані водою або рушником, але ніде немає сосків або геніталій. Існують сцени прихованої оголеності, але гравцеві нічого не показують безпосередньо. Також багато сексуальних жартів і згадок.