Підводячи короткий підсумок, ми можемо сказати, що гейміфікація є перетворити те, що не є грайливим або рутинним, на щось веселе, використовуючи техніку та ігрову механіку, які ми зазвичай використовуємо у вільний час.
Гейміфікація – це а методика навчання, яка переносить механіку гри в освітньо-професійну сферу з метою досягнення кращих результатів, щоб краще засвоїти певні знання, покращити деякі навички чи винагородити певні дії серед багатьох інших цілей.
- Досліджуйте засоби гейміфікації. …
- Встановіть систему гри, рівні та нагороди. …
- Включає різноманітні ігри. …
- Перетворіть своїх учнів на співрозробників. …
- Дозвольте їм робити помилки і спробуйте знову. …
- шукає що прогрес видно. …
- Створюйте виклики або квести замість завдань і проектів.
За словами професора Б.Дж. Фогг, психолог-експериментатор зі Стенфордського університету, існує три елементи, які повинні збігатися, щоб відбулася зміна поведінки: мотивація, здатність і тригер.
¿як застосувати гейміфікація в класі?
- Познайомтеся зі своїми учнями. …
- Ставте чіткі цілі. …
- Встановіть розповідь. …
- Розробити правила гри. …
- Виберіть інструмент гейміфікація в класі. …
- Залучайте клас. …
- Перегляньте та вдосконаліть.
Для чого це? В освітній сферіГейміфікація означає використання елементів гри для залучення учнів, спонукання їх до дії та сприяння навчанню та вирішенню проблем.