У Crysis 3 є багато різних варіантів АА.
: це тип АА лише для nvidia. Його «справжній» AA та «TXAA 4x забезпечують точність зображення, вищу за 8xMSAA, з впливом на продуктивність, порівнянним з 4xMSAA». Він також виконує тимчасове згладжування, тобто враховує попередній кадр, щоб зменшити мерехтіння.19 лютого 2013 р.
Оскільки Crysis 3 досить продуктивна, для більшості систем будь-яке згладжування є розкішшю. Таким чином, для більшості людей FXAA рекомендовано як гарний компроміс між продуктивністю та якістю зображення, зменшуючи різкість країв за незначної вартості FPS.
- ОС: Windows Vista, Windows 7 або Windows 8.
- Процесор: 2,4 ГГц Intel Core i5-750 / 2,7 ГГц AMD Phenom II X4 805.
- Пам'ять: мінімум 4 ГБ.
- Пам'ять: 17 ГБ.
- Графічна пам'ять: графічна карта DirectX 11 з відеопам'яттю 1 ГБ або краще.
- Відеокарта: NVidia GTX560 або AMD Radeon HD5870.
- DirectX: потрібен DirectX 11.
Пророк Головний герой гри Пророк, власник нанокостюма, який раніше з’являвся в Crysis і Crysis 2. Він повертається в Crysis 3, оскільки компанія Crytek вважала його найскладнішим персонажем, який має найдовшу спадщину в серії. Розробляючи його, команда надихалася головним героєм Району 9.');})();(function(){window.jsl.dh('eWPaZsGSNfmuhbIP-Pe8iAI__39','
Оригінальний Crysis 3 використовував кубичні карти та відображення простору екрана, які, як ми вже бачили в Crysis 2, можуть відображати об’єкти та пейзажі, яких насправді немає.Таким чином, площинні відображення забезпечують суттєве покращення зору в затоплених районах, з яких У Crysis 3 Remastered немає недоліків.
- FXAA є найефективнішою технікою, рекомендованою для мобільних та інших платформ, які не підтримують вектори руху, необхідні для тимчасового згладжування.
- SMAA є більш якісним ефектом згладжування, ніж FXAA, але він також повільніший.
TAA порівняно з FXAA TAA та FXAA відбирають кожен піксель лише один раз за кадр, але FXAA не враховує пікселі, відібрані в минулих кадрах, тому FXAA є простішим і швидшим, але не може досягти такої ж якості зображення, як TAA або MSAA.