Релігія може поширюватися двома шляхами: через місіонерів і автоматично. Релігії поширюватимуться автоматично лише в містах, де немає жодної релігії.
Насправді всі релігії в грі мають однакові ефекти, єдиною відмінністю є їхні вимоги. У Civilization IV існує сім релігій (тестування показало, що сім є оптимальним числом для ігрового процесу).
Потім засновується релігія коли ви придбаєте Великого Пророка – Великі Пророки, один із багатьох типів Великих Людей у Civ 6, заробляються, коли ви накопичуєте достатню кількість очок Великої Людини цього типу. Їх заробляють за різні будівлі та чудеса, як-от ваше Святе місце та його будівлі.
Кожна релігія поширює свій вплив автоматично завдяки природним контактам між людьми, які живуть у сусідніх містах і розділяють свої духовні погляди. Цей ефект відомий як «релігійний тиск».
Багато факторів впливають на поширення релігії, але три основні з них політична підтримка, методи, які використовуються в процесі навернення, і прийняття чи опір серед ненавернених людей у регіонах, куди поширюється релігія.
Дуже доцільно, хоча й не обов’язково, створювати власну релігію та поширювати її якомога швидше. Релігія може послужити чудовим поштовхом для обраного вами шляху перемоги, якщо ви правильно його прилаштуєте. Віра отримати Великого Пророка вчасно. Знайшовши релігію, ви можете не поспішати, щоб покращити її.
Деякі способи отримати релігію:
- Виберіть Пантеон, який дає віру.
- Станьте союзником релігійних міст-держав.
- Побудуйте Стоунхендж.
- Будуйте святині та храми та виберіть організовану релігію Piety.
- Поселіть своє перше/друге місто біля Святої Гори (чудо природи)
- Заповніть дерево політики благочестя, щоб отримати безкоштовного Великого Пророка.