Галактична Республіка – Вікіпедія
Кампанії розгортаються на фоні, який відображає все, що робить Зоряні війни унікальними. Ще більше, ніж у Війнах клонів, це дні джедаїв у розквіті сил. Вони борються зі злими ситами та захищають галактику від мандалорських орд.Посібник з кампанії «Лицарі Старої Республіки» містить усе, що вам потрібно, щоб грати в часи Мандалорських воєн і Громадянської війни джедаїв. Грайте за благородного джедая, що бореться проти ситхів, або за солдата Республіки, який бореться, щоб не дати мандалорським ордам прокотитися галактикою, як буря.
Якщо зосередитися на головних цілях, Star Wars: Knights of the Old Republic – це приблизно 29 годин в довжину. Якщо ви геймер, який прагне побачити всі аспекти гри, ви, швидше за все, витратите близько 48 годин, щоб отримати 100% завершення.
Сюжет. За чотири тисячі років до фільмів "Зоряні війни" Дарт Малак – учень Дарта Ревана – розв’язав армаду ситхів проти Республіки. Багато джедаїв, розсіяних і вразливих через агресію Малака, гинуть у бою, а інші клянуться у вірності та вірності Малаку.
У SWTOR завжди був сольний режим а сюжетні лінії здебільшого виконуються одним гравцем і компаньйоном. незначна меншість невеликої сюжетної лінії живиться через багато спалахів і всіх операцій, а також дві героїки для груп гравців.
Головний персонаж і гравець першої гри – Реван, а головним і ігровим персонажем другої гри є Джедай-Вигнанець. Обидва можуть бути або чоловіком, або жінкою. Різноманітні інші персонажі приєднуються до групи гравців і стають керованими, максимум три персонажі одночасно.