"73% геймерів YouTube кажуть, що їм подобається дивитися, як інші грають в ігри на YouTube."
У першому кварталі 2024 року користувачі переглянули на Twitch близько 249 мільйонів годин відеоконтенту, пов’язаного з новими випусками ігор. Решта доступного ігрового контенту згенерувала приблизно 3,3 мільярда годин перегляду за той самий період.
Просто транслювати себе під час гри неважко, принаймні так думають люди, але є причина, чому лише деякі люди, які грають в ігри, є стримерами. Людям подобаються стримери, які вони дивляться, з різних причин, але загалом це тому це забезпечує їм розвагу.
200 мільйонів людей переглядати ігровий контент на YouTube щодня, подвоїти телевізійну аудиторію Super Bowl 2018.
Серед мотивів перегляду потоків, знайдених у попередніх дослідженнях, є: розвага, когнітивна стимуляція, соціальна взаємодія, афективна цінність і зняття напруги [4] [5] [6]. Проте, чому глядачі продовжують дивитися прямі трансляції, досі недостатньо досліджено. …
У 2023 році дохід від ігор у США впав на 2,3% порівняно з попереднім роком. Використання ігор зменшилосяТакож: у 2021 році середній геймер витрачав на ігри 16,5 годин на тиждень. Через рік це число впало до 13 годин. Водночас скоротилася і частка населення, яке грає в ігри.