Коротка відповідь така 16:9 Широкоекранний формат на сьогоднішній день є найпоширенішим варіантом для комп’ютерних моніторів і телевізорів. Це тому, що він найкраще підходить для більшості сучасних фільмів і відеоконтенту, а також тому, що полегшує типовий сучасний робочий день.
16:9 це рідне співвідношення сторін більшості широкоформатних РК-моніторів і телевізорів високої чіткості (16:9 і 16:10 дуже схожі). Він на 78% ширший за висоту та на третину ширший за екран 4:3. Широкоформатні монітори 16:9 ідеально підходять для відображення відеосигналів високої чіткості.
Золотий перетин є 1.618…. Якщо ви розділите 16 на 9, ви отримаєте 1,777…, а коли ви поділите 16 на 10, ви отримаєте 1,6, що, як ви могли помітити, ближче до золотого перетину. Тож чому 16:10 не використовується частіше? В основному це золоте співвідношення сторін.
Серед них немає абсолютно найкращих, тому ось кілька порад щодо вибору: монітори 32:9 більше підходять для професійних геймерів і відеовиробників. Монітори 21:9 краще використовувати в офісі, тоді як монітори 16:9 ідеально підходять для домашнього використання. Багато ігор або програмного забезпечення можуть не підтримувати монітори 21:9 і 32:9.
Співвідношення сторін 16:10 має більш квадратну форму, забезпечуючи ширший вертикальний простір порівняно зі співвідношенням сторін 16:9, яке має більш прямокутну форму. Ця різниця в просторі екрана може суттєво вплинути на те, як користувачі взаємодіють із вмістом, особливо в сценаріях, де бере участь багатозадачність.
Приблизно до 2003 року більшість комп’ютерних моніторів мали співвідношення сторін 4:3, а деякі використовували співвідношення 5:4. Між 2003 і 2006 роками монітори зі співвідношенням сторін 16:10 стали загальнодоступними, спочатку в ноутбуках, а пізніше в моніторах.. Вважалося, що такі дисплеї краще підходять для обробки тексту та автоматизованого проектування.