Примхи є об'єкти або поведінка, які досягають короткочасної популярності, але зникають. Примхи часто розглядаються як раптові, швидко поширювані та короткочасні події. До моди належать дієти, одяг, зачіски, іграшки тощо.
Приклади примх включають Hula-hoop®, Pet Rock®, Pokémon®, йо-йо та Beanie Babies®. Модний продукт зазвичай не має великої користі, що є однією з причин, чому продажі швидко падають після того, як початкове захоплення публіки спадає. Споживачі, які купують модні продукти, прагнуть до різноманітності.
Примха є короткочасний, зазвичай триває менше року. Примхи, як правило, виникають раптово і зазвичай обмежуються однією галуззю (наприклад, одяг) або однією демографічною групою (наприклад, дівчата-підлітки).
примха | Англійська на середньому рівні стиль або діяльність, які раптово стають популярними, але зазвичай не залишаються популярними дуже довго: Він думав, що комп’ютери будуть лише примхою.
Примха — це щось — продукт, дієта, звичка, інтерес, наприклад — чим багато людей дуже швидко захоплюються. Завзяття чи ентузіазм щодо цього конкретного чогось виникає, здавалося б, нізвідки, і широко та інтенсивно поділяється великою кількістю людей.
Примха є короткочасне явище, яке демонструє раптовий сплеск популярності перед тим, як швидко втрачати оберти та згасати. Модні примхи зазвичай виникають через новизну чи хвилювання навколо нового продукту, послуги чи ідеї, а не через фундаментальну зміну ринкового попиту чи галузевої практики.