Студенти рухатимуться ігровою дошкою, визначаючи приклади мети, гіпотези, матеріалів, процедури, результатів і висновку. Студент, який набере найбільшу кількість балів після досягнення ФІНІШУ, ПЕРЕМОГАЄ! 12 червня 2016 р.
теорія ігор, галузь прикладної математики, яка надає інструменти для аналізу ситуацій, у яких сторони, звані гравцями, приймають взаємозалежні рішення. Ця взаємозалежність змушує кожного гравця враховувати можливі рішення або стратегії іншого гравця при формулюванні стратегії.
Позачасова складність Іди Іди, настільна гра, коріння якої сягає тисячоліть у стародавньому Китаї, продовжує залишатися однією з найбільш стратегічно глибоких і складних ігор у світі.
Науковий метод має п’ять основних кроків плюс один крок зворотного зв’язку:
- Зробіть спостереження.
- Задайте питання.
- Сформуйте гіпотезу або перевірене пояснення.
- Зробіть прогноз на основі гіпотези.
- Перевірте передбачення.
- Ітерація: використовуйте результати для створення нових гіпотез або прогнозів.
Божевілля є маленька гра, що грається на дошці з отворами та кілочками двох кольорів. Фігури починаються з кожного кольору на протилежних кінцях дошки, з двома порожніми отворами між ними. Мета полягає в тому, щоб перемістити фігури так, щоб вони опинилися на протилежних сторонах дошки від початкової позиції. Фігури можна рухати тільки вперед.
Дилема в'язня є найвідомішим прикладом теорії ігор. Розглянемо приклад двох злочинців, заарештованих за злочин. Прокуратура не має вагомих доказів, щоб засудити їх. Однак, щоб отримати зізнання, чиновники виводять ув'язнених з їхніх одиночних камер і допитують кожного в окремих камерах.