Новачкові працювати з 3ds Max буде важко. Користувачі, які раніше працювали з програмним забезпеченням 3D, отримають перевагу. З іншого боку, новачкам не знадобиться багато часу, щоб освоїти програмне забезпечення. Робочі області, інструменти, інструкції та інтерфейс зрозумілі. 29 березня 2022 р
Основи Макса такі відносно простий у вивченні. Ймовірно, ви можете навчитися всьому, що вам потрібно для створення основних патчів, за кілька годин. Складність виникає з вивченням усіх доступних об’єктів і того, що вони роблять, а також з’ясуванням складної логіки та алгоритмів DSP.
Щоб вивчити основи 3D Max, може знадобитися до повних 2 міс щоб отримати відповідні знання про конструкцію дизайну, текстуру, матеріал, освітлення, моделювання тощо. Однак практика стане ключем до того, щоб стати професіоналом у 3D Max, на що може знадобитися кілька місяців або навіть рік.
Інтуїтивно зрозумілий інтерфейс: незважаючи на розширені можливості, 3ds Max має інтуїтивно зрозумілий інтерфейс, який доступний для початківців. Завдяки зручному компонуванню та обширній документації починаючі художники можуть швидко ознайомитися з програмним забезпеченням і почати створювати захоплюючий 3D-контент.
Це буде нелегко, але ви будете раді, що зробили. 3ds Max є найбільш універсальним програмним забезпеченням для 3D; Незалежно від того, де починається та де закінчується 3D-файл, 3ds Max, безперечно, є найкращим для імпорту, редагування та експорту.
Кампанії PMAX навчаються по ходу. Поки беруть близько 6 тижнів щоб дозріти, вони продовжуватимуть ставати більш ефективними з часом. Тим не менш, є кілька способів пришвидшити їхній процес навчання та налаштувати свої кампанії на успіх.