Хаос — це елемент, який впливає на дії та реакції персонажів у Dishonored. він контролює те, як розгортається історія та оточення Корво. Це впливає на кількість охоронців у кожній зоні та силу їхніх сил, а також збільшує кількість щурів і плакунів, які зустрічаються під час місій.
Діючи як представник моралі Корво, Дауда та Емілі, хаос впливає на місця, через які вони проходять, персонажів, з якими вони стикаються, і остаточне вирішення їх квесту. В основному він розраховується за кількістю вбитих людей, але на нього також впливають інші фактори, напр. виконання певних побічних цілей.
У Dishonored, якщо ви накопичуєте трупи, щурів стає набагато більше, а патрулюють більше охоронців. Це може ускладнити скритність, але також пропонує більше засобів для створення хаосу. З іншого боку, Low Chaos зменшує кількість щурів і охоронців, полегшуючи просування по світу.
це НІ. Відповідно до поширених запитань на офіційному форумі, собаки не вважаються вбивствами хаосу. Плакси, однак, роблять. І обидва вважаються попередженнями, якщо блискавки стають червоними.
Упевнений, що ви не отримаєте хаосу від убивства будь-якої кількості щурів. Affect означає «впливати», тобто: «Інфляція впливає на купівельну спроможність фунта. '